百事娛樂如何快速了解一個行業
發布時間:2020-04-09 13:31

  對于咨詢公司、投行、投資、獵頭等機構從業人員來說,需要具備一項快速學習的能力至關重要,尤其需要能夠短時間內了解和熟悉一個行業。那么今天來給大家分享下,如何快速的了解一個行業?

  1、 行業概況,如行業的主管機構、行業協會、行業術語等基礎信息,以及行業的市場規模、成長性、盈利能力、商業模式、細分市場等

  產業是提供一種或一類近似可相互替代產品的公司集合,“經濟學家認為,產業是提供市場的公司集合。其中市場依照可替代性定義,無論是在需求方或者是供給方。”

  這一步很簡單,找資料,盡可能多的搜集行業相關的信息,行業的過去、現狀如何,行業內監管機構及其政策,一般可以找到該行業內最近上市公司的招股說明書去了解,是最簡便的路徑。招股說明說的查找可以參考《咨詢顧問如何搜集數據》。

  通過監管機構、行業協會、券商咨詢公司研究報告收集數據(可以參考上一篇文章:《咨詢顧問如何搜集數據》),了解行業企業的排名,以及各家企業的營業收入、凈利潤、員工規模等數據,便于后面統計分析。

  恭喜您,到了這一步,通過您搜集的企業的信息,已經比80%的人了解這個行業的整體情況了,剩下的就需要借助一些模型去分析了,今天我們只簡單介紹兩個常用的模型:市場集中度和生命周期模型。

  市場集中度也較行業集中度。市場集中度反映一個行業的整合程度,如果集中度曲線上升迅速表明行業競爭激烈,優勢企業紛紛采用渠道擴張,降價等方式來擴大市場,而穩定的集中度曲線則表明市場競爭結構相對穩定,領導廠家的優勢地位業已建立。

  一般而言,處于集中度迅速上升中的行業蘊含發展機會,此時加大市場投入,加快渠道建設往往能獲取一定的成效,而處于集中度穩定中的行業機會不高,企業擴張的努力會受到領先廠商的集體抵制,此時細分化、差別化的發展策略才能見效

  行業生命周期理論是企業戰略管理實踐和管理咨詢中做企業外部環境分析時廣泛使用的一種重要理論工具,它通過行業增長率、市場集中度、百事娛樂app競爭狀況、市場規模、利潤率、技術成熟度等指標,將一個行業從興起到衰落分成幼稚期、成長期、成熟期和衰退期四個發展階段,用以指導企業是否進入某個行業以及在現有各戰略業務單元之間分配有限資源的戰略決策。

  價值鏈是一系列按順序排列的相互連接的過程,包括有效地獲取原材料、將它們轉換成產品、運送至顧客和提供終端用戶最終產品等,價值鏈描述了從原材料到最終消費者的所有活動,因此擴展至數個產業價值鏈描述了一群整合的產業間的關系。這些產業一起將原材料轉換成最終產品:

  價值鏈分析幫助理解產業結構,分析供應商與消費者之間聯接、分析價值鏈每個環節中產生的價值、分析垂直整合度(后向與前向)、分析價值鏈每個環節上的產業結構和公司集中度。價值鏈可以用于闡明過程中每一步所獲得的價值

  建筑業的價值鏈按照時間順序可分為項目前期、項目中期以及項目后期。項目中期是市場最大的部分,但是毛利率最高的是項目的前期

  最后,就是形成你的結論的過程了,可以提煉3個結論,到這一步恭喜您已經可以成為行業內的半個“專家“了。

  下面分享一個實際的案例,2014年底我從咨詢行業轉到游戲行業,面試期間花了一周不到的時間,研究了下游戲行業,現分享其中的觀點:

  現在回頭來看,對于一個從來沒有接觸過游戲行業,且非核心游戲玩家來說,上面的幾點觀察和判斷后來基本還算準確。復盤看下當初的幾個判斷:

  2、手游發行市場后續的格局沒有大的變化,唯一沒有預料到的就是騰訊和網易,不過當初的數據沒有統計到這類研發和發行一體的企業。

  只要功夫深,一周內初步了解一個行業絕對是可以做到的。當然進入這個行業以后,我才知道游戲行業還有很多的門道和知識。所以,即使你了解了行業的概況,但還要記住自己只是一個門外漢,還有很多值得去探索。

  同時,為了感謝大家的點贊,該帖每超過500點贊,本人在一周以內寫一份行業研究報告,僅限點贊的同學感興趣的行業(點贊的同學可留言或私信),以幫助大家面試哈,并在專欄發布,也請大家監督。

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